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字节面试

字节面试

一面(60分钟)

前15分钟
  1. 个人介绍, 什么时候接触的安卓开发, 实习能实习多久, 介绍一下项目
  2. 你说你的软件出现了OOM, 你怎么解决的? 线上crash你是用了什么来分析的?
  3. 这些项目都是怎么来的? 软件中这些内容都怎么来的? 你知道后端怎么来的吗? 后端是不是爬下来的? 每天有多少上传量呢?
接下来15分钟
  1. 进程和线程有啥区别呢? 为什么要定义出这样的概念来? 有什么用呢?
  2. 哈希表是一个怎样的数据结构? 怎么避免hash碰撞? 容量有什么样的特点?
  3. 数据库有了解吗? 索引了解吗? 怎么实现的快速查找? 快速查找的是什么东西?
  4. TCP协议如何确保稳定传输?
  5. 说一下Activity的启动模式
  6. Handler有了解吗? 说一下原理? 你刚才说到Looper是个死循环, 那么messageQueue 没消息的时候那它不还是会循环占用CPU资源吗?
  7. 我看你用过一些开源库比如说okhttp, 你能说一下原理吗? 分析一下 okhttp 自带的这些 InterceptorChain 是干啥的? 这些 Interceptor 的用途呢?
然后12分钟

你觉得有什么你擅长的但是我还没问的??

  1. 那我讲一下屏幕怎么绘制view的吧
  2. 为什么多次测量性能差了呢? Compose是怎么解决这些的?
  3. onMeasure里面有个东西叫MeasureSpec, 你说一下这是一个什么样的数据

最后一道算法: 剑指 Offer 38. 字符串的排列 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)


不太清楚的一些地方详细写一下:

  1. 进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位
    1. 线程在进程下行进, 一个进程可以包含多个线程
    2. 进程之间共享数据要比线程之间要难, 多个线程共享进程的内存
    3. 进程要比线程消耗更多的计算机资源
    4. 进程间不会相互影响, 一个线程挂掉将导致整个进程挂掉
  2. View绘制流程: ActivityThread里面的handleResumeActivity开始的, 然后在调用链上创建了ViewRootImpl对象, 调用这个对象setView方法触发了第一次绘制, 然后使用performTraversal方法开始进行测量布局绘制三个流程
  3. HashMap避免碰撞: 用(hash & (size-1))来进行查找, Java1.8在hashmap扩容的时候并不会重计算hash, 会根据旧的hash值是否(hash & size==0)加上旧的容量来弄出新的hash

二面(45分钟)

  1. 你主要用的 Java 还是 Kotlin?(我: Kotlin, 面试官:那我问你点 Java 的东西吧)
  2. 怎么创建一个线程? start 和 run 的区别? 线程和进程的区别? 进程可以没有线程吗?
  3. Android 里面, 主线程的作用是什么? 刷新UI能放到其他线程里面吗? 你说的可以放到其他线程的特殊情况是什么呢? 怎么在子线程弹一个 toast?(提前 Looper.prepare 就行了)
  4. Looper.prepare 做了什么事情呢? 能介绍一下 ThreadLocal 的含义吗, 内部实现原理呢?
  5. Java里我们要访问本地一个文件, 我们应该怎么办? FileInputStream读取的是二进制流数据, 怎么读取文本呢? 怎么判断读到文件末尾了呢?
  6. 你有没有遇到什么比较难的问题呢? (我: OOM 我项目经常出现(这里想让面试官问我项目, 淦 他不问)) 什么场景会产生OOM呢? 什么原因呢? 怎么解决的呢?
  7. 假设一个图片很大, 应该怎么处理呢? (我: Glide/BitmapFactory(这里想让面试官问Glide 淦 他不问)), 具体是怎么缩放的呢? 假设 BitmapFactory 的 inSampleSize 设置为2的话, 图片内存占用缩小为多少? ARGB_8888和RGB_565的区别?
  8. HTTP请求常用的header说一下? 常见的状态码说一下? 206是什么? 你用过断点续传吗?
  9. 介绍一下Jetpack组件的ViewModelLiveData怎么用的, 为什么ViewModel可以跟随Activity的生命周期而在旋屏时候保留数据呢? (这里说到ViewModel我提到了MVVM架构, 我想让他问, 淦 他没问)
  10. 堆内存和栈内存有啥区别呢? (我这里说堆内存是gc的主要区域, 我想让他问我gc, 淦 他没问) 分别存啥?
  11. Java里面ClassLoder加载机制是什么? 是先去parentClassLoder里面加载还是我自己的里面加载呢? 这样做的目的是什么呢?
  12. Java反射了解吗? 这么去访问一些私有的方法和变量呢?

算法题: 230. 二叉搜索树中第K小的元素 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)

刚开始递归遍历子节点个数, 面试官说你这样还会多次遍历啊, 能降低一下复杂度吗? 然后我用了中序遍历

你这个算法多线程访问可能会出问题啊, 你怎么办, 你不能限制访问者怎么用, 访问者想在多线程去跑这个算法怎么办呢?


不太清楚的一些详细写一下:

  1. 线程之间共享内存机制呢?

线程之间是共享内存的, 但是线程之间为什么会出现不同步呢?(多线程可见性) 因为除了内存, 数据还会被缓存到CPU寄存器和各级缓存中, 当修改一个变量的时候, 可能会先写到缓存, 稍后再更新到内存

  1. ThreadLocal实现原理?

    内部维护了一个简易的hashmap, hahsmap的hashcode是根据当前线程的获取threadLocal的顺序, hashcode是使用nextHashCode方法操作一个atomicInteger, 每次都会递增一个指定的值, 然后每一个线程都会维护一个ThreadLocalHashMap, ThreadLocal的get和set方法实际上就是操作当前线程的ThreadLocalHashMap 对象

  2. BufferReader在 read() 方法返回 -1 的时候, 代表文件已经读取到了末尾

三面(40分钟)

全程聊项目

  1. 介绍一下LaunchMode

  2. Manifest里面activity的process什么用途, 为什么要多进程呢?

反问: 团队对Kotlin支持态度? 对Jetpack的态度呢? 对新人培养呢?